Evaluatieverslag Digitalvote – Prototype Test
1. Overzicht van het spel
Digitalvote is een politieke simulatiegame waarin de speler een eigen politieke partij opricht en deelneemt aan debatten om stemmen te winnen. Het doel is om de grootste partij van België te worden op basis van antwoorden op verschillende maatschappelijke en politieke vragen.
2. Testprocedure
Het prototype werd getest door vijf gesimuleerde gebruikers, elk met een andere achtergrond en speelstijl. De testers doorliepen alle schermen van het spel en gaven hun feedback.
Simulatie van vijf testers
Tester 1: Louis
- Sterke punten: Vond het concept interessant en realistisch. De vragen over politieke onderwerpen waren goed gekozen.
- Problemen: Het debatmechanisme voelt te simpel aan. Het zou leuker zijn als er een interactief debat was in plaats van alleen een tekstveld.
- Verbeteringen: Meer dynamische interactie, zoals AI-politici die reageren op jouw antwoorden.
Tester 2: Youssef
- Sterke punten: De eenvoudige opzet maakt het makkelijk om te begrijpen. Het spel is toegankelijk.
- Problemen: Mist visuele elementen en spanning. Er is weinig actie of variatie in gameplay.
- Verbeteringen: Voeg minigames toe of maak de presentatie van debatten boeiender, bijvoorbeeld met avatars of spraakopties.
Tester 3: Rachad
- Sterke punten: Het idee van stemmen winnen/verliezen per gemeente is goed en heeft potentieel.
- Problemen: Geen duidelijke uitleg over hoe stemmen precies worden berekend.
- Verbeteringen: UI moet duidelijk maken waarom stemmen stijgen of dalen, bijvoorbeeld een balk met ‘populairheidsfactor’ of een overzicht van welke antwoorden goed of slecht scoorden.
Tester 4: Jafar
- Sterke punten: Duidelijke menu’s en eenvoudige navigatie. Goed dat de vragen actueel en relevant zijn.
- Problemen: Het invullen van antwoorden in een tekstbox voelt statisch en ongestructureerd.
- Verbeteringen: Voeg meerkeuze-opties toe zodat spelers snel kunnen kiezen, eventueel met de optie om zelf een uitgebreid antwoord te typen.
Tester 5: Samin
- Sterke punten: Spelconcept is origineel en kan politiek bewustzijn stimuleren.
- Problemen: De impact van keuzes voelt niet goed aan. Er is geen gevoel van strategie of planning.
- Verbeteringen: Geef spelers de optie om campagnestijl te kiezen (bijv. populistisch, progressief, conservatief), waardoor hun antwoorden invloed hebben op verschillende groepen kiezers.
Samenvatting van de feedback & verbeterpunten
Problemen:
- Debatten zijn te statisch – spelers willen meer dynamische interactie.
- Gebrek aan visuele elementen en spanning – te veel tekst en te weinig variatie.
- Stemverdeling is niet duidelijk – hoe stemmen worden toegekend is onduidelijk.
- UI mist overzichtelijkheid – geen indicatoren voor hoe antwoorden invloed hebben.
- Tekstinvoer voelt saai – spelers willen meerkeuze-opties of dynamische antwoorden.
Voorstellen voor verbeteringen:
- Maak het debat interactiever door AI-reacties toe te voegen.
- Voeg meer visuele elementen toe zoals avatars, spraakopties, of animaties.
- Geef een duidelijke uitleg over hoe stemmen worden berekend en weergegeven.
- Gebruik een progressiebalk of statistieken om invloed van keuzes zichtbaar te maken.
- Vervang tekstvelden door meerkeuze-antwoorden met de optie voor vrije invoer.
Conclusie & volgende stappen
Het prototype heeft een sterke basis, maar mist dynamiek en visuele aantrekkingskracht. De volgende versie zou meer interactie en strategie moeten bevatten, met een verbeterde UI en duidelijke feedback over keuzes. Op basis van deze evaluatie kan het prototype worden aangepast en uitgebreid met nieuwe features om het spel boeiender te maken.
Leave a Reply